Cùng với đó là cách định hướng hệ thống nhân vật của Overwatch
cũng khiến nhiều người chơi cảm thấy chất MOBA đang len lỏi trong dự án
MMOFPS mới nhất từ Blizzard.
Overwatch không hề là “kẻ dựa hơi” Team Fortress 2
Thông qua đoạn trailer gameplay vừa được công bố, người chơi có thể hình dung cốt truyện và gameplay của Overwatch – tựa game MMOFPS mới của Blizzard khá giống với Team Fortress 2 (TF2). Overwatch sở hữu hệ thống lớp nhân vật với nhiều kỹ năng khác nhau, và kể cả nền đồ họa cũng có nét tương đồng như TF2 ra mắt cách đây 7 năm. Người chơi có thể lựa chọn những chiến binh mà mình yêu thích, có thể di chuyển nhanh, chiến đấu ở cự li gần, bắn tỉa cung tên hay súng trường, có khả năng hồi phục vết thương, hay thoắt ẩn thoắt hiện với những pha combat kinh điển.
Trong game, bạn sẽ được sát cánh chiến đấu cùng những người chơi khác trong chế độ 6vs6. Với trọng tâm đặt vào yếu tố dễ tiếp cận tới người chơi, lối chơi FPS của Overwatch sẽ có đặc trưng riêng của các tựa game đến từ Blizzard - dễ chơi nhưng khó đạt được chiến thắng. Đáng chú ý Overwatch được đồn đoán thực chất chính là sản phẩm "nhào nặn" ra từ Project Titan - dự án game online bí ẩn được Blizzard ấp ủ trong vòng 6 năm nhưng bất ngờ bị "khai tử" vào tháng 9/2014 vừa qua.
Thông qua đoạn trailer gameplay vừa được công bố, người chơi có thể hình dung cốt truyện và gameplay của Overwatch – tựa game MMOFPS mới của Blizzard khá giống với Team Fortress 2 (TF2). Overwatch sở hữu hệ thống lớp nhân vật với nhiều kỹ năng khác nhau, và kể cả nền đồ họa cũng có nét tương đồng như TF2 ra mắt cách đây 7 năm. Người chơi có thể lựa chọn những chiến binh mà mình yêu thích, có thể di chuyển nhanh, chiến đấu ở cự li gần, bắn tỉa cung tên hay súng trường, có khả năng hồi phục vết thương, hay thoắt ẩn thoắt hiện với những pha combat kinh điển.
Trong game, bạn sẽ được sát cánh chiến đấu cùng những người chơi khác trong chế độ 6vs6. Với trọng tâm đặt vào yếu tố dễ tiếp cận tới người chơi, lối chơi FPS của Overwatch sẽ có đặc trưng riêng của các tựa game đến từ Blizzard - dễ chơi nhưng khó đạt được chiến thắng. Đáng chú ý Overwatch được đồn đoán thực chất chính là sản phẩm "nhào nặn" ra từ Project Titan - dự án game online bí ẩn được Blizzard ấp ủ trong vòng 6 năm nhưng bất ngờ bị "khai tử" vào tháng 9/2014 vừa qua.
Tuy nhiên nhiều người lại lầm tưởng rằng Overwatch chính là bản sao của
TF2 nhưng sự thật lại không phải như vậy. Ở TF2, 9 lớp nhân vật ở các
cấp độ khác nhau có thể hành động đối lập, chiến đấu chống lại lẫn nhau
như kiểu sinh tồn trong chuỗi thức ăn thì ở Overwatch lại có sự khác
biệt về lối chơi cũng như phong cách đa dạng của 12 nhân vật. Người chơi
chỉ có thể lựa chọn và tham gia vào trận chiến đối đầu của 2 phe, mỗi
phe gồm 6 người và chơi theo phong cách đồng đội. Và điều đặc biệt,
Overwatch sẽ không có chế độ deathmatch (đấu đơn) như ở TF2 hay đa phần
các game MMOFPS khác.
Đi sâu hơn vào khác biệt này, Blizzard cho biết tuyến nhân vật trong Overwatch rất đa dạng và mỗi nhân vật sẽ có một câu chuyện riêng, một màu sắc và không ai giống ai. Hãng cảm thấy rằng phần chơi đơn hoàn toàn có thể kết hợp với chế độ Multiplayer. Nó không hiển hiện ngay lập tức mà lồng trong từng khung cảnh của phần chơi mạng, và người chơi sẽ tự phải tìm hiểu những nội dung đó. Mỗi lớp nhân vật chỉ thực sự tuyệt vời khi nó kết hợp với các lớp nhân vật khác, thế nên sự tồn tại của chế độ Deathmatch dường như sẽ rất thừa thãi.
Đi sâu hơn vào khác biệt này, Blizzard cho biết tuyến nhân vật trong Overwatch rất đa dạng và mỗi nhân vật sẽ có một câu chuyện riêng, một màu sắc và không ai giống ai. Hãng cảm thấy rằng phần chơi đơn hoàn toàn có thể kết hợp với chế độ Multiplayer. Nó không hiển hiện ngay lập tức mà lồng trong từng khung cảnh của phần chơi mạng, và người chơi sẽ tự phải tìm hiểu những nội dung đó. Mỗi lớp nhân vật chỉ thực sự tuyệt vời khi nó kết hợp với các lớp nhân vật khác, thế nên sự tồn tại của chế độ Deathmatch dường như sẽ rất thừa thãi.
Có hay không một Overwatch với phong cách game MOBA?
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, đại diện Blizzard đã chia sẻ rằng: “Từ
khi lên ý tưởng cho Overwatch, chúng tôi đã thấy một vũ trụ với khả
năng mở rộng không giới hạn. Nhiều khả năng sẽ có lúc chúng tôi đưa vào
game tới tận 800 nhân vật. Tuy nhiên điều khiến chúng tôi thích thú hơn
cả là những ý tưởng mới, những thứ chưa từng có và không hạn chế. Liên
Minh Huyền Thoại (LMHT) có rất nhiều điểm đặc biệt, hay mà nhiều tựa
game khác không có. Tuy nhiên đó chỉ là một trong những hướng đi của
chúng tôi. Các game MOBA khác như DotA cũng có thể là nguồn cảm hứng cho
chúng tôi. Tuy nhiên Overwatch sẽ có những thứ tổng hợp, khác biệt và
tuyệt vời hơn.
Các hero được làm không theo một nguyên tắc cụ thể nào. Kiểu như
không phải chúng tôi tạo ra một hero X, rồi một hero X+1 và sau đó sản
sinh ra một hero khác kiểu X cộng với X+1. Làm như vậy sẽ không khác gì
cách làm hiện tại của nhiều game. Blizzard đã tính toán để nó phát triển
theo hướng mới, phá vỡ được các bức tường quy luật. Bóc tách từ cây kĩ
năng, xây dựng lại khung tiêu chuẩn, kết hợp chúng lại và thổi vào đó
một sức sống, một sự khác biệt. Đến giờ chúng tôi mới chỉ có thể tiết lộ
như vậy. Cụ thể có lẽ phải để tự các game thủ khám phá.”
Thêm vào đó, đội ngũ phát triển đã nghiên cứu rất kỹ lưỡng xu hướng của thị trường hiện tại để thực hiện các thiết kế quan trọng trong Overwatch. Game sẽ có chút gì đó vừa dễ thương nhưng cũng vừa dữ dằn, nhưng điều đó không quan trọng. Khả năng của mỗi một nhân vật là tương đương nhau. Không có ai hơn hẳn ai và sẽ chẳng có gì là nhất. Một tựa game tập trung vào cách mà bạn chơi chứ không phải vào các khả năng đặc biệt. Blizzard thực sự thích hệ thống tùy biến và các trang phục cho nhân vật của Overwatch, rất hấp dẫn và khiến mỗi người chơi lại có một cá tính, một phong cách riêng.
Thêm vào đó, đội ngũ phát triển đã nghiên cứu rất kỹ lưỡng xu hướng của thị trường hiện tại để thực hiện các thiết kế quan trọng trong Overwatch. Game sẽ có chút gì đó vừa dễ thương nhưng cũng vừa dữ dằn, nhưng điều đó không quan trọng. Khả năng của mỗi một nhân vật là tương đương nhau. Không có ai hơn hẳn ai và sẽ chẳng có gì là nhất. Một tựa game tập trung vào cách mà bạn chơi chứ không phải vào các khả năng đặc biệt. Blizzard thực sự thích hệ thống tùy biến và các trang phục cho nhân vật của Overwatch, rất hấp dẫn và khiến mỗi người chơi lại có một cá tính, một phong cách riêng.
Overwatch sẽ có mô hình giống như mô hình hiện tại của LMHT theo dạng
miễn phí giờ chơi. Game thủ có thể sẽ chỉ tốn tiền mua nhân vật và các
mẫu trang phục cho đẹp mắt. Tuy nhiên, nếu bảo chắc hay chưa thì
Blizzard chưa khẳng định điều đó. Sẽ phải mất kha khá thời gian để nhóm
phát triển tiếp tục phân tích và tạo ra sự công bằng trong game.
Tạm kết
Tạm kết
|
Bạn thấy Overwatch ra sao?
Quá giống Fortress 2
(0%)0 phiếu
Tương lại giống MOBA 3D
(0%)0 phiếu
Rất tinh tế, đặc sắc và có chiều sâu
(100%)1 phiếu
Tổng cộng : 1 phiếu
Biểu quyết |
Overwatch được xem là một trò chơi bắn súng FPS hay với các tầng lớp
nhân vật được trang bị những khả năng chiến đấu cùng với vũ khí đa dạng,
có thể trở thành một sản phẩm mang tính cạnh tranh cao. Không hổ danh
với cái tên gọi "ra game nào chất game ấy", Blizzard ngày càng khẳng
định tên tuổi với dự án game siêu khủng này, vừa đánh được vào tâm lý và
nhu cầu người chơi hiện nay lại vừa thách thức kĩ năng chơi game đồng
đội của cộng đồng game thủ. Trò chơi này không chỉ nổi bật với đồ họa
trau chuốt, gameplay hấp dẫn mà việc tập trung vào nội dung game và sự
đơn giản hóa nhưng không kém màu mè đã đưa Overwatch trở thành một trong
những thước đo chuẩn mực mà các nhà làm game FPS hướng tới.


0 nhận xét:
Đăng nhận xét